Обзор Samsung Odyssey G9: сверхширокий

Безумно быстрый, безумно широкий

Самые читаемые

  • 171
  • Facebook
  • Twitter
  • Reddit
  • RSS
  • Комментарии

Абсолютно огромный Samsung Odyssey G9 - изогнутый сверхсверхширокий монитор, обещающий обеспечить самый захватывающий игровой процесс на рынке. Несколько месяцев назад мы проверили Odyssey G7, версию этого дисплея Samsung с соотношением сторон 16: 9, и были очень впечатлены производительностью, так что надеемся, что Odyssey G9 сможет соответствовать тем же стандартам.

Давайте поговорим об основных характеристиках.

Это 49-дюймовый монитор 5120 x 1440 VA с соотношением сторон 32: 9, эквивалентным двум 27-дюймовым дисплеям 2560 x 1440, соединенным бок о бок.

Дисплей действительно огромен, его ширина превышает 1 метр, поэтому вам нужно убедиться, что на столе достаточно места для этого зверя. Кроме того, Samsung использует ту же кривизну 1000R, что и Odyssey G7, что при такой ширине очень заметно.

Я не был большим поклонником кривой 1000R на G7, мне показалось, что она выглядит довольно странно на мониторе с соотношением сторон 16: 9 и привносит немало искажений для основных задач ПК, таких как просмотр веб-страниц или воспроизведение видео. Хотя на G9 вы все еще получаете искажения, в основном в той же степени, это компенсируется полным погружением дисплея для игр.

Края панели аккуратно переходят в поле вашего зрения, когда вы сидите на стандартном расстоянии от стола, и, в отличие от G7, вы почти не замечаете изгиб при исследовании игровых миров или стрельбе по противникам. Я действительно считаю, что этот дисплей будет хуже с менее агрессивным изгибом и совсем не лучшим с плоской панелью.

Однако, как я уже сказал, в неигровых настройках все еще есть некоторые искажения, которые не делают Odyssey G9 самым универсальным монитором. В прошлом мы говорили о том, что такие дисплеи, как LG 27GN950, отлично подходят в качестве мониторов двойного назначения для игр и создания контента. В случае с G9 этого нет, это чистый игровой монитор.

Odyssey G9, ориентированный на игровой дисплей, обладает впечатляющими характеристиками. Частота обновления достигает чудовищных 240 Гц, что является самым высоким показателем для этого разрешения. Дисплей имеет почти 90% количества пикселей монитора 4K, но гораздо более высокую частоту обновления, чем любой дисплей 4K, представленный сегодня на рынке, поэтому он действительно подтолкнет ваш графический процессор к его пределам и обеспечит много будущих обновлений для обновлений. линия. Он также совместим с G-Sync и включает поддержку AMD FreeSync Premium Pro, а также сертификацию DisplayHDR 1000.

Odyssey G9 может состоять из двух мониторов 1440p бок о бок, но он стоит не так, как два монитора 1440p, скорее, он дороже. Один 27-дюймовый Odyssey G7 обойдется вам в 700 долларов, в то время как Odyssey G9 имеет обычную розничную цену в 1700 долларов, или около 20 процентов надбавки за такое разрешение на одном дисплее. Время от времени мы видели G9, доступный со скидкой, но это все еще премиальный дисплей.

Дизайн, с учетом всех обстоятельств, довольно хорош, и мы впечатлены тем, чего удалось достичь Samsung с такой огромной панелью дисплея. Подставка регулируется по высоте и наклону, как мы и ожидали, но она также может поворачиваться и при этом остается прочной. Такой диапазон движений на подставке впечатляет для большого и тяжелого зверя шириной более метра.

Вам понадобится достаточно места на столе, чтобы уместить широкие ножки подставки, хотя, помимо этого, это вполне разумно. Конструкция имеет превосходный внешний вид, и Samsung выбрала белую глянцевую заднюю панель, похожую на научную фантастику, со светящимся светодиодным кольцом RGB вокруг соединения подставки. Он выглядит хорошо с обеих сторон, хотя, естественно, массивный дисплей спереди будет доминировать над тем, на что вы смотрите.

Что касается портов, то здесь можно выделить два входа DisplayPort 1.4 и один вход HDMI 2.0. Для достижения полного разрешения 5120 x 1440 при 240 Гц вам понадобится графический процессор, поддерживающий сжатие Display Stream через DisplayPort, а для порта HDMI - 60 Гц.

В экранном меню используется переключатель направления и довольно плавный интерфейс, в котором легко ориентироваться. Набор функций Samsung приличный, с такими игровыми функциями, как перекрестие и режимы усиления черного, а также набор элементов управления цветом. Вы также получаете изображение в картинке, которое очень удобно для такого большого дисплея, который хорошо подходит для двух расположенных рядом входов 1440p. К сожалению, стробирование подсветки отсутствует - одна из немногих функций, которые были доступны в G7, но отсутствуют в G9.

Эффективность отображения

Прежде чем перейти к разделу этого обзора, посвященному характеристикам, мы думаем, что стоит коснуться некоторых проблем с обеспечением качества и мерцающих отчетов, которые мы читали об Odyssey G9. Казалось, что первые покупатели этого дисплея получили устройства с плохим контролем качества и многочисленными проблемами, из-за чего Samsung отозвала монитор и выполнила дополнительный контроль качества. Хотя «отзыв» никогда не был официальным и остается неподтвержденным слухом, похоже, что были задержки со вторым раундом складирования, и у нашего подразделения есть наклейка «Проверено QA» на коробке.

Насколько мы можем судить по покупателям, получившим новые устройства в последние несколько месяцев, а также по нашим собственным, большинство этих проблем с контролем качества были решены. Качество сборки и изображения в нашем тестовом образце на самом деле очень хорошее, конечно, совсем не то, что в некоторых первоначальных отчетах. А с последней версией микропрограммы 1008.1, которую должны загрузить и применить все владельцы, у нас не было проблем с мерцанием во время игры.

Однако есть две нерешенных проблемы с G9, о которых следует знать первым пользователям. Во-первых, мы видели мерцание при тестировании режима HDR монитора на частоте 240 Гц, хотя его не было при частоте 120 Гц. Во-вторых, G9 не работает с графическими процессорами серии GeForce RTX 30 на частоте 240 Гц с последними драйверами. Это проблема драйвера Nvidia, так как дисплей работает на картах серии 20, поддерживающих DSC, а также отлично работает на поддерживаемых графических процессорах AMD при максимальной частоте обновления. Мы ожидаем, что в конечном итоге это будет исправлено, но на данный момент это не лучшая ситуация для монитора, сертифицированного Nvidia как «совместимый с G-Sync».

Пришло время взглянуть на время отклика, и, как в случае с Odyssey G7, если вы используете дисплей с включенной переменной частотой обновления адаптивной синхронизации - и мы подозреваем, что большинство людей, учитывая, что этот монитор работает со всеми современными графическими процессорами, - тогда вы не сможете изменить настройку овердрайва. Таким образом, основное внимание в этом тестировании будет уделено изучению этого единственного режима.

Samsung Odyssey G9 - адаптивная синхронизация - 240 Гц

Что сразу становится очевидным при просмотре характеристик времени отклика при 240 Гц, так это то, что Odyssey G9 и Odyssey G7 не обеспечивают одинаковых впечатлений. G9 в нашем тестировании - более быстрый монитор с такой частотой обновления, со средним показателем от серого к серому 1,94 мс, однако это происходит за счет более высокого уровня перерегулирования. Есть еще много переходов, при которых заметно обратное двоение, хотя, к счастью, эти обратные призрачные следы быстро затухают, поэтому они не очевидны, но мы подозреваем, что большинство людей все равно их увидят. В идеале, вместо увеличения среднего времени отклика до 2 мс, G9 должен немного уменьшить перегрузку, чтобы уменьшить перерегулирование.

Однако, как и в случае с G7, здесь нет размытия в темноте, поскольку Samsung эффективно решил эту проблему с помощью своих панелей VA последнего поколения. Перегрев наиболее высок в темных областях, но вялых откликов в диапазоне серого 0-40% больше нет, поэтому вы не увидите длинных темных следов позади движущихся объектов. В целом это очевидный опыт.

Samsung Odyssey G9 - адаптивная синхронизация - 200 Гц

Сейчас многие люди, просматривающие это изображение, вероятно, будут разочарованы предлагаемой здесь производительностью, учитывая высокий уровень перерегулирования. Но есть и хорошие новости, потому что на самом деле только на 240 Гц выбросы проблематичны. Когда мы переключаемся на 200 Гц, большая часть перерегулирования панели исчезает, оставляя лишь несколько проблем с темными переходами. Среднее время отклика составляет 2,57 мс, что очень быстро для современного монитора. Фактически, мы можем сказать вам, что эта производительность сохраняется до 220 Гц или около того, что делает только верхние 20 Гц плохими с точки зрения перерегулирования. Учитывая, что игры с таким высоким разрешением и частотой выше 220 Гц будут затруднены, по крайней мере, в ближайшие несколько лет, худшая производительность на 20 Гц не идеальна, но не так плоха, как могла бы быть.

Samsung Odyssey G9 - Adaptive Sync - 165 Гц, 144 Гц, 120 Гц, 100 Гц, 85 Гц, 60 Гц

При более низких частотах обновления от 165 до 60 Гц производительность остается примерно такой же, с небольшими изменениями времени отклика, которые по большей части составляют от 2,0 до 3,3 мс. У большинства частот обновления все еще есть несколько проблем с перерегулированием в темной области, но производительность очень высокая и молниеносная, обеспечивая отличную четкость, особенно при более высоких частотах обновления. Это также означает, что мы получаем единый режим ускорения для игр с переменным обновлением, что является требованием для дисплеев высокого класса, и отсутствие доступа к настройкам ускорения не является проблемой.

Если сравнивать Odyssey G9 с другими мониторами на рынке, этот новый сверхсверхширокий монитор Samsung выигрывает в отношении времени отклика при максимальной частоте обновления. Однако из-за сильного перерегулирования G9 жертвует точностью, чтобы достичь этого, поэтому в конечном итоге такие панели, как Asus PG259QN и Odyssey G7, обеспечивают лучшее впечатление, хотя, по общему признанию, они относятся к разным классам.

G9 показывает среднюю производительность в диапазоне переменного обновления, занимая первое место в диаграммах. Как мы уже говорили ранее, только выше 220 Гц монитор страдает от сильных перерегулирований, и при всех других частотах обновления количество перерегулирований является управляемым. Несмотря на то, что Odyssey G9 по-прежнему имеет относительно высокую среднюю частоту обратных ореолов по сравнению с другими дисплеями, он имеет лучшее в своем классе среднее значение от серого до серого 2,7 мс, что делает его самым быстрым дисплеем, который мы тестировали, и немного быстрее, чем Odyssey G7. < / p>

Он также легко превосходит другие сверхширокие мониторы в наших чартах, в том числе LG 34GN850. Хотя это более дорогой дисплей, приятно видеть, что Samsung поставляет.

Размытие темного цвета не является проблемой для Odyssey G9, как и для Odyssey G7. Это действительно первая серия панелей VA, в которой характеристики в темноте приемлемы по сравнению с альтернативами TN и IPS, и это большое будущее для этой технологии панелей.

Средняя частота ошибок очень высока на частоте 240 Гц, что еще раз подчеркивает то, о чем мы говорили ранее. Что касается производительности 60 Гц, отображение быстрое, особенно при использовании переменной частоты обновления. Дисплей обеспечивает заметно худшую производительность при фиксированной частоте 60 Гц по сравнению с использованием 60 Гц в рамках переменного обновления с максимальной частотой обновления 240 Гц, поэтому этот дисплей действительно ориентирован на игры с переменной частотой обновления.

Входная задержка очень хорошая, практически без задержки обработки на стороне монитора, а при очень коротком времени отклика и высокой частоте обновления общая задержка в цепочке составляет менее 5 мс, что является одним из лучших результатов, которые мы получили. видел. С учетом вышесказанного мы должны отметить, что задержка ввода будет намного выше, если вы планируете использовать монитор в режиме 60 Гц, хотя мы не думаем, что многие люди будут это делать.

Естественно, энергопотребление высокое, но не хуже, чем у Acer Predator X35, в котором используется панель меньшего размера с FALD-подсветкой. Потребление также в два раза меньше, чем у Odyssey G7, несмотря на то, что у него вдвое больше экранной площади, поэтому с этой точки зрения более эффективно иметь один G9, чем два G7 со значительным запасом.

Цветовые характеристики

Цветовое пространство: Samsung Odyssey G9 - D65-P3

По цветовым характеристикам Odyssey G9 покрывает 89% цветовой гаммы DCI-P3, как и Odyssey G7 и другие мониторы VA, которые мы видели в последние годы. Цветовой охват не такой впечатляющий, как у большинства современных IPS-мониторов, поэтому его недостаточно для работы с широкой цветовой гаммой, но он обеспечивает цветовую гамму больше, чем sRGB, для повышения насыщенности и лучших цветов в режиме HDR.

Цветовые характеристики по умолчанию

Samsung Odyssey G9 - D65-P3, протестирован с исходным разрешением, максимальная частота обновления Portrait CALMAN Ultimate, целевое значение DeltaE: ниже 2,0, целевое значение CCT: 6500K

Grayscale, Saturation и ColorChecker

Стандартная точность цветопередачи средняя, ​​уступая Odyssey G7 в том, что касается соответствия гамма-кривой sRGB. При общей гамме в диапазоне 2,4 это делает монитор в среднем слишком темным, что приводит к посредственным результатам deltaE. Это также влияет на насыщенность и результаты ColorChecker: средние значения deltaE 2000 в диапазоне от 3,0 до 4,0 являются примерно средними для игрового монитора, конечно, не лучше, чем в среднем, как мы ожидаем от высококачественного дисплея.

Измененные цветовые характеристики экранного меню

Samsung Odyssey G9 - sRGB, протестировано с исходным разрешением, максимальная частота обновления Portrait CALMAN Ultimate, целевое значение DeltaE: ниже 2,0, целевое значение CCT: 6500K

Насыщенность

Эту производительность нельзя значительно улучшить с помощью настроек экранного меню. Существует режим sRGB, который несколько хорошо ограничивает цветовую гамму до sRGB, но в противном случае у него есть проблемы с насыщенностью, что приводит к высокой производительности deltaE, которая существенно не улучшается по сравнению с конфигурацией по умолчанию. Лучшим способом действий здесь является полная калибровка.

Калиброванная цветопередача

Samsung Odyssey G9 - D65-P3, протестирован с исходным разрешением, максимальная частота обновления Portrait CALMAN Ultimate, целевое значение DeltaE: ниже 2,0, целевое значение CCT: 6500K

Grayscale, Saturation и ColorChecker

Обычно мы получаем надежные результаты калибровки DisplayCAL, если не считать некоторых несоответствий. Как я уже несколько раз говорил в этом обзоре, Odyssey G9 не является идеальным монитором для работы с точной цветопередачей из-за его кривой и недостаточного покрытия P3, но вы все равно можете получить некоторые респектабельные результаты для sRGB и P3 с помощью цвета. профиль.

Яркость в режиме SDR высокая, пиковая более 400 нит, а минимальная яркость также хороша в диапазоне 60 нит. С другой стороны, контрастность не впечатляет для панели VA. Хотя с соотношением 2000: 1 он выше, чем у мониторов IPS и TN, он уступает лучшим VA-панелям, которые мы тестировали. Таким образом, вы можете ожидать более глубокого черного цвета, чем IPS, но это не даст вам лучшего опыта, который мы видели в этой области.

Равномерность была на удивление хороша для такого широкого дисплея, давая лучшие результаты, чем у Odyssey G7, особенно в отношении однородности темно-серого, когда у G7 было заметное просачивание подсветки по внешним краям. Это не было проблемой с нашим устройством G9, и в целом мы были впечатлены ровностью изображения, даже несмотря на то, что результаты deltaE не идеальны. Это действительно широкий дисплей, поэтому добиться идеальной однородности - непростая задача, и мы считаем, что Samsung в этом преуспела.

В завершение тестирования рассмотрим производительность HDR. Как и G7, Odyssey G9 представляет собой панель с полу-HDR, поскольку у нее есть некоторые области, которые превосходят обычные дисплеи SDR - например, более широкая цветовая гамма и высокая пиковая яркость, - но ей не хватает сильного коэффициента контрастности. Это связано с тем, что Odyssey G9 имеет только 10 зон локального затемнения с боковой подсветкой, что недостаточно для такого большого дисплея. Хотя из-за высокой яркости вспышки или более качественных цветов вы можете иногда получать впечатления лучше, чем SDR, количество ореолов вокруг ярких объектов из-за затемнения с малым количеством зон ужасно и плохо влияет на восприятие. < / p>

Стабильная яркость в полноэкранном режиме составляет около 650 нит, что является респектабельным и определенно достаточным для большинства контента. Яркость вспышки также очень высокая - более 1100 нит, что соответствует некоторым из лучших мониторов FALD HDR, которые мы рассмотрели. Мы также видим отметку около 1100 нит при небольших размерах окна ниже примерно 25%, поэтому маленькие яркие элементы ярко освещены на этом мониторе с падением до 650 нит при больших размерах окон.

Для контраста, есть хорошие и плохие новости. Хорошей новостью является то, что локальный затемняющий массив полностью отключит подсветку, чтобы отобразить черный цвет, что приводит к очень высокому контрасту между вспышкой и черным, что превышает возможности наших инструментов тестирования.

Odyssey G9 также имеет преимущество в нашем лучшем случае однокадрового теста контрастности из-за размера панели. Если у вас есть яркий элемент в левой части дисплея, он может отображаться с яркостью до 1100 нит, в то время как темная область на правой стороне может полностью отключать подсветку FALD, обеспечивая 0 нит. Между этими зонами нет выхода за обрез, так как панель очень массивная, поэтому на экране можно одновременно добиться огромной контрастности.

Однако более реалистично мы увидим эти цифры наихудшего случая, когда Odyssey G9 обеспечивает только свой собственный коэффициент контрастности. Это связано с тем, что количество локальных зон затемнения очень мало, поэтому вы увидите массивные ореолы, простирающиеся от любых ярких областей до краев панели. Это очень заметно и ужасно выглядит. В динамических сценах с множеством различных областей ярких и темных оттенков вы можете иногда получить немного лучше, чем контраст SDR, но если сцена загружена, вы получите эти худшие числа, которые не впечатляют.

Что мы узнали

Samsung Odyssey G9 - сверхширокий монитор премиум-класса для игр, который заполняет нишу, которую вы просто не можете найти ни с одним другим монитором на рынке.

В нем уникальное сочетание двойного разрешения 1440p, сверхвысокой и перспективной частоты обновления 240 Гц и приличных цветов VA, которые будут очень привлекательны для тех, кто хочет собрать элитную игровую систему.

Сильные стороны Odyssey G9 полностью заключаются в его быстродействии. Несмотря на то, что при частоте 240 Гц и частоте обновления от 220 Гц и ниже наблюдается несколько проблем, G9 обеспечивает выдающуюся производительность среди самых быстрых мониторов, которые мы тестировали. Это помогает обеспечить игровой процесс с превосходной четкостью движения и плавной высокой частотой кадров без каких-либо типичных недостатков VA, таких как размытие темного уровня. Видеть такую ​​высокую оценку панели VA в наших таблицах впечатляет, и вдвойне, когда это такое высокое разрешение.

G9 делает несколько вещей лучше, чем G7. В частности, мы считаем, что кривая 1000R гораздо больше подходит для такого массивного дисплея и действительно добавляет погружения во время игры. Тестируемый нами блок также имел лучшую однородность, а в режиме HDR он может стать немного ярче, если вы хотите играть в этом режиме.

Samsung также преуспевает в обеспечении хорошей цветопередачи. Вы получаете хорошие углы обзора, широкую цветовую гамму и коэффициент контрастности выше, чем у IPS, что делает G9 лучше для игр в темноте. Цветовая калибровка только средняя, ​​охват гаммы P3 ниже, чем у лучших IPS-дисплеев сегодня, несмотря на использование технологии квантовых точек, а коэффициент контрастности может быть лучше для VA.

В целом G9 обеспечивает очень хорошие визуальные эффекты, его просто нет в качестве монитора двойного назначения (для игр и производительности), и кривая в этом отношении не помогает. Если вы покупаете Odyssey G9, он должен быть для игр с высокой частотой обновления на огромном сверхшироком экране и ничего больше.

Videos about this topic

Canon Ts 8220 Printhead Cleaning Solution & Repair
Обзор принтера Canon Pixma TS 8050
Canon TS8050 (TS8020) all-in-one printer review - a great all-rounder?
Ciss Continuous ink system fits Canon TS8050 Printer
CANON IP7240/ 7250 ОБЗОР И ЗАПРАВКА
CISS Continuous Ink System for Canon Pixma TS8150 TS8151 TS8152 TS9150 TS8251 TS8250 TS8252