Обзор игровой гарнитуры Audio-Technica ATH-ADG1X для аудиофилов с открытым ухом

Выпущенная вместе со своим братом с закрытыми ушами, стоит ли гарнитура Audio-Technica ATH-ADG1X с открытыми ушами такой высокой цены? Давай проверим и узнаем.

Введение

Выпущенная вместе с моделью игровой гарнитуры с закрытым ухом ATH-AG1X, ADG1X с открытым ухом является частью запланированного Audio-Technica доминирования в области игрового звука.

В предыдущих обзорах я обсуждал тот факт, что многие геймеры поддерживают и продвигают переход к недорогим аудиофильским наушникам и отдельным микрофонам. Этот потребительский ход сделан для того, чтобы отвлечь людей от общепринятого некачественного звука под брендом игровых гарнитур. Принимая это во внимание, продукт, который я хочу здесь рассмотреть, - это Audio-Technica, размывающая границы и обеспечивающая аудиофильский отклик на игровой звук.

Предлагая открытый дизайн, поддержку солидной компании и относительно высокую цену, стоит ли эта модель дополнительных вложений?

Технические характеристики

Отражая многие характеристики модели с закрытым ухом, ADG1X предлагает динамические 53-миллиметровые драйверы под открытым небом, которые увеличивают частотную характеристику от 5 Гц до 35 000 Гц, импеданс 48 Ом и уровень звукового давления на выходе 99 дБ.мВт.

Также обеспечивая соединение с вашим ПК, мобильным телефоном или консолью через предусмотренное трехкольцевое (4-полюсное) проводное соединение, снова есть возможность использовать удлинительный кабель и разветвитель, превращая это одиночное соединение в два 2-х полюсных. кольцевые (3-полюсные) гнезда для аудио и микрофона. Длина жесткого кабеля составляет 1,2 м, а удлинение добавляет еще 2 м, что позволяет гарнитуре весить 285 грамм (по сравнению с 320 в модели с закрытыми ушками). Микрофон имеет суперкардиоидную конструкцию и обладает чувствительностью -41 дБ и частотной характеристикой от 100 Гц до 12 000 Гц.

Взглянув на спецификации, можно сказать, что эти драйверы обеспечивают значительно больший диапазон по сравнению с большинством игровых гарнитур - обычные предложения дадут вам частотную характеристику от 20 Гц до 20 000 Гц.

Цена и доступность

При рекомендованной рекомендованной производителем цене в 299,95 долларов плюс доставка на веб-сайте Audio-Technica эта гарнитура примерно на 40 долларов дороже, чем ранее рассмотренная мной Feenix Aria, и на четыре цента дешевле, чем ее собрат с закрытым ухом. Такой ценник определенно ставит его в верхний предел игрового аудио, помещая его прямо в сферу аудиофилов.

Что в коробке?

И снова этот раздел откроется неутешительной дискуссией. Приблизительно за 300 долларов продукт, продаваемый в игровой и конкурентной сферах киберспорта, должен иметь какой-то способ обеспечить безопасность при транспортировке. Вы можете возразить, что коробку можно использовать для хранения, но она испортится и станет намного больше, чем обычная сумка для переноски.

Полутвердый чехол для переноски не только защитит вашу гордость и радость от ударов и синяков во время транспортировки, но также поможет держать прилагаемый удлинительный кабель и «ветровое стекло» микрофона под контролем, что усложнит потерю вещей.

Хотя другие модели для аудиофилов могут не поставляться с кейсами для переноски или дополнительными принадлежностями, это отличное дополнение ко всему в игровой линейке, так как они, вероятно, увидят поездки в локальные сети, мероприятия, соревнования или дома друзей.

Давайте копнем глубже

Благодаря немного более легкому дизайну этой гарнитуры и измененному материалу наушников ADG1X кажется довольно приятным и легким на голове. Удивительно, что 35 граммов и изменение материалов могут сделать для общего комфорта, обеспечивая превосходную упаковку по сравнению с его собратом с закрытыми ушами.

Дизайн с открытыми ушами работает так, как ожидалось, помогая устранить любую проблему, связанную с нагревом или дискомфортом в ушах во время длительных игровых сессий, а также облегчая работу с гарнитурой, как упоминалось выше. Системе поддержки 3D Wing Support от Audio-Technica все еще требуется немного времени, чтобы правильно расположить ее, но как только вы все разберетесь, эта гарнитура будет отлично себя чувствовать независимо от того, как долго вы ее используете.

У длинных кабелей отсутствует ремешок на липучке, чтобы они оставались аккуратными, что может немного раздражать. Тем не менее, они поставляются с черными завязками, которые я использовал с самого начала - три метра длины кабеля означают, что однажды вы собираетесь катиться по нему или споткнуться. Микрофон снова довольно маленький и маневренный, а это значит, что он не будет выделяться периферийным зрением и раздражать вас, а также отлично звучит, как и следовало ожидать.

Анализ Dota 2 и CS: GO

Я снова запустил CS: GO и Dota 2, чтобы проверить, что может предложить эта гарнитура. С закрытым ухом AG1X очень хорошо работает в CS: GO и немного падает при объявлении басовых предметов и способностей в Dota 2, мне было интересно посмотреть, что этот продукт может предложить.

Обеспечивая более удобную работу, чем AG1X (хотя я предпочитаю закрытое ухо), ADG1X с открытым ухом снова показал себя исключительно хорошо в CS: GO. Внимание к деталям в отделе четкости позволило мне услышать шаги в разгар битвы, что еще раз продемонстрировало превосходный баланс низких и высоких частот, а это означает, что взрывы не размывают и не заглушают более высокие звуки.

Чистота звука - это то, что снова выдвигает ADG1X впереди других продуктов, особенно в сочетании с чем-то вроде Feenix Aria. Это не обязательно означает, что Aria плохая, а ADG1X великолепен, потому что все продукты (обычно) должны куда-то падать.

Хотя Dota 2 с этой гарнитурой ни в коем случае не плохой опыт, она не похожа на то, что было в CS: GO. Из-за того, что основной упор в этом продукте был сделан на четкость и более высокий частотный диапазон, ADG1X не работал так хорошо, как такие продукты, как Aria в Dota 2.

Это вовсе не означает, что ADG1X «плохой» для игр Moba, но прослушивание музыки с тяжелыми басами и игра в такие игры, как Dota 2, помогли мне доказать, что конкурентоспособный FPS - это то, чем эта гарнитура выделяется. Дизайн с открытым ухом помогает лучше резонировать с басами, чем модель с закрытым ухом, которую я рассмотрел ранее, и стал первым продуктом с открытым ухом, который мне действительно очень нравится.

Что касается музыки, то эта гарнитура работает, как описано выше. Треки с насыщенными басами действительно немного пострадали, в то время как более тихие песни, требующие предельной точности, находили блестящий резонанс. ADG1X отлично справляется с хард-стилем, хардкором и драм-н-бэйсом, но эта гарнитура создана не для этого.

Некоторые музыкальные произведения, которые я тестировал для этого продукта, включены:

Обзор Audio-Technica ATH-AG1X: хорошая игровая гарнитура с одним серьезным недостатком

Гарнитура такой высокой стоимости не может позволить себе промахов.

Games Reporter, PCWorld |

Лучшие предложения на сегодняшний день

Отобрано редакторами PCWorld

Лучшие предложения отличных продуктов

Отобрано редакторами Techconnect

Audio-Technica ATH-AG1X

Поищите лучшую игровую гарнитуру, и вы увидите, что на форумах всплывает распространенный рефрен: «Не покупайте игровую гарнитуру. Это мусор по завышенной цене! Вместо этого потратьте деньги на хорошие наушники и отдельный микрофон от уважаемой компании ».

Но уважаемые компании действительно производят свои игровые гарнитуры. Я решил выяснить, будут ли они лучше, чем предложения таких компаний, как Logitech, Corsair и Razer. В первом раунде исследования я рассмотрел последние модели Sennheiser Game Zero и GSP 350, а также ATH-AG1X от Audio-Technica.

Из них ATH-AG1X - самый дорогой - астрономические 300 долларов. За эту цену вы можете получить беспроводные наушники, но этот конкретный набор банок полностью подключен. И, к сожалению, не совсем оправдывает свою цену.

Этот обзор является частью нашего обзора лучших игровых гарнитур. Посетите эту страницу, чтобы узнать о конкурирующих продуктах и ​​о том, как мы их тестировали.

Дизайн космической эры

Название «ATH-AG1X» соответствует космическому кораблю, поэтому дизайн Audio-Technica вполне футуристичен. Хотя плавающие повязки на голову довольно распространены среди игровых гарнитур, AG1X не имеет оголовья. У всех.

Вместо этого у него есть то, что Audio-Technica называет «крыльями», - два клапана, которые складываются с боков и упираются в вашу голову.

Хайден Дингман / IDG

Audio-Technica использует этот дизайн для других гарнитур - вы найдете его на моделях 700X и 900X компании. Таким образом, AG1X имеет те же проблемы, что и его предшественники: он просто кажется свободным.

Трудно сказать, так ли это на самом деле. Я испытал минимальное движение, когда надевал AG1X, двигал головой вперед и назад и наклонялся вперед и назад. Это говорит о том, что AG1X подходит лучше, чем я думаю.

Но через 15–20 минут он действительно соскальзывал и ложился на кончики моих ушей, что заставляло меня постоянно поднимать гарнитуру вверх. Я также обнаружил, что постоянно беспокоюсь об этом. Сама система, призванная уменьшить давление и заставить меня забыть, что я ношу гарнитуру, сделала с точностью до наоборот. Я был занят тем, что делала гарнитура в данный момент.

Хайден Дингман / IDG

Многие владельцы 700X и 900X модифицировали крылья с помощью резиновой ленты, чтобы придать им более плотную посадку - это хитрость, на которую стоит обратить внимание, если вы планируете купить AG1X. У меня довольно большая голова, и я все еще чувствовал, что мне нужен мод.

Я все же отдаю должное Audio-Technica. AG1X имеет самую легкую посадку, которую я когда-либо ощущал от гарнитуры - даже легче, чем оригинальное HyperX Cloud. Если вы сможете правильно набрать натяжение и избавиться от опасений по поводу проскальзывания, это, несомненно, будет чрезвычайно комфортно в течение нескольких часов подряд. Даже для тех, кто носит очки.

Что касается остального дизайна, то он отличный. Он использует стандартную для геймеров красно-черную цветовую схему, а брендинг минимален (всего один логотип Audio-Technica на каждом ухе). Микрофон не отсоединяется, но он изящный и гибкий, поэтому менее заметен, чем у некоторых других моделей. Вы можете как бы спрятать его напротив левого наушника.

Хайден Дингман / IDG

Роковым недостатком конструкции AG1X является кабель. Он жесткий, с дешевым на вид встроенным блоком управления, у которого есть ползунок включения / выключения микрофона и одно из тех микроскопических колесиков громкости, спрятанных сбоку. Хуже того, кабель не отсоединяется и заканчивается на конце гарнитуры маленьким, жестким и, казалось бы, очень хрупким выступом. С годами я стал все более скептически относиться к несъемным кабелям гарнитуры, и AG1X является ярким примером того, почему: если что-то здесь умирает, то это будет кабель.

В коробке вы также найдете разветвитель кабеля 3,5 мм для отдельных портов наушников / микрофона, а также комбинированный поп-фильтр / ветрозащитный экран для микрофона.

Пространственный звук

Несмотря на то, что AG1X рассчитан на сопротивление 50 Ом, как и гарнитура Sennheiser Game Zero, он тихий. Честно говоря, я протестировал эти две гарнитуры со встроенной аудиосистемой и с помощью ЦАП Sennheiser GSX1000, и в обоих случаях я обнаружил, что мне пришлось увеличить громкость AG1X, чтобы она соответствовала выходной мощности Game Zero.

Тем не менее, вы все равно захотите поднять AG1X. На меньшей громкости гарнитура в лучшем случае посредственная, со странной глухотой в звуке. Как будто вы слышите все через дверь туалета.

Хайден Дингман / IDG

После тщательного тестирования я пришел к выводу, что, поскольку AG1X имеет широкую звуковую сцену (особенно для гарнитуры закрытого типа), ему необходим звук, чтобы правильно заполнить его. Вот почему на более низкой громкости он звучит глухо. Поднимите его до диапазона от 20 до 30 процентов, и звук начнет заполняться, оставляя вас с гораздо более богатым тоном.

Стоит ли этот тон 300 долларов? Это трудный вызов. AG1X - это гарнитура с высокими частотами, на мой вкус, слишком похожая на телефонную. Однако, в отличие от гарнитур Sennheiser, которые мы рассматривали, отсутствие басов «из коробки» исправить непросто. Если возиться с настройками эквалайзера, чтобы добавить больше басов, звук получается мутным и неприятным.

Это особенно проблематично для игр. Даже после экспериментов с 7-полосным эквалайзером мне не удалось добиться от AG1X четкого и мощного звучания взрывов. Конечно, четкий или мощный, но выбор был сделан либо на недостаточное количество басов, либо на мощные безо всяких нюансов.

Videos about this topic

Audio-Technica ATH-AG1X Gaming Headset Review
Audio-Technica ATH AG1x-Unbox and Review, Gaming Headphones
Я купил лучшие наушники для игр / Audio-Technica ATH-AG1X
Open Back Headphones\: Explained!
Audio-Technica ATH-PG1 Gaming Headset | Gibbys Unboxing and Review
[Быстрый взгляд] audio-technica ATH-PDG1 - Годная гарнитура открытого типа!